Senior Unity Developer | C# Developer
Евгений Мандрыкин
Большой коммерческий опыт в Unity/C#, mobile free2play, Steam, LiveOps, клиент-серверные ивенты, SDK-интеграции, оптимизации
- Projectsevgen.tech/projects
- GitHubgithub.com/maxshayne
- LinkedInevgeny-mandrykin
- Emailevgenymandrykin@gmail.com
- Telegram@maxshayne
- LocationНовосибирск | Remote
Навыки
Core
Unity, C#, SOLID, DI, UniTask, R3/UniRx
Architecture
Zenject, VContainer, modular packages, reusable systems
Content and delivery
Addressables, AssetBundles, Unity CCD, LiveOps
SDK and analytics
Firebase, AppMetrica, Amplitude, AppsFlyer, Facebook SDK, AppLovin MAX, AdMob, Adjust
Gameplay and UI
DOTween, Spine, Unity Animator, Yarn Spinner
Опыт работы
TapEmpire, Remote - Senior Unity Developer
Проекты: Word Merge; I Am Goose; Street Champions.
- Отвечал за разработку мобильных Unity-проектов от прототипа до production-релиза на iOS/Android.
- Проектировал gameplay, UI-flow, внутриигровые ивенты и reusable modules для ускорения новых фич.
- Довел I Am Goose от прототипа до production-релиза на iOS/Android за 12 недель.
- Интегрировал AppMetrica, AppLovin MAX, AdMob и другие SDK аналитики и монетизации.
Undead Fox, Remote - Middle Unity Developer
Проекты: Dark Lord; Where's Tess?
- Развивал gameplay systems, UI, content features, production-fixes и оптимизации.
- Разработал UGC-функциональность для Dark Lord с использованием Unity UGC.
- Оптимизировал Where's Tess? через Unity Addressables и Unity CCD.
- Вел небольшую Unity-команду: planning, task distribution, code review и release quality.
Dankolab, Новосибирск - Middle+ Unity Developer
Проекты: Interior Story; Aquapark Tycoon; Solitaire House; TV Show.
- Разрабатывал и поддерживал mobile F2P-проекты на Unity для iOS/Android.
- Планировал gameplay/UI architecture, client-server events и reusable mechanics.
- Интегрировал SDK аналитики, рекламы и монетизации: Firebase, Amplitude, AppsFlyer, AppLovin, Adjust.
- Был ведущим разработчиком Aquapark Tycoon и провел проект от прототипа до релиза.
Shark Develop, Новосибирск - C# Developer
Разрабатывал Xamarin, Windows/UWP и ASP.NET-решения. Спроектировал и выпустил 10+ приложений, включая мобильные сервисы для Литрес и MyBook.
Academ Media, Новосибирск - Junior Unity Developer
Разрабатывал и портировал Unity-проекты на Android/iOS/Windows Phone, интегрировал SDK аналитики, рекламы и IAP.
Проекты

Word Merge
Hybrid-casual word puzzle about forming words by category
App StoreGoogle Play
I Am Goose
3D simulator about a goose with quests
App StoreGoogle Play
Street Champions
Experimental 3D deck building race game. Solo Unity Developer from prototype to release.
Google Play
Dark Lord
Card game focused on story and progression
SteamGameplay
Where's Tess?
Episodic visual novel
App StoreGoogle Play
Interior Story
Casual match-3 game with an interior design meta
App StoreGoogle Play
Aquapark Tycoon
Idle simulator about developing your own amusement park
App StoreGameplay
Solitaire House
Casual card game with an interior design meta
Google PlayGameplay
TV Show
Casual match-3 game with a TV studio renovation meta
App StoreGameplayОбразование
НГТУ, Новосибирск - степень бакалавра, факультет автоматики и вычислительной техники, кафедра вычислительной техники. Сентябрь 2009 - июль 2013.